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Über

'Session Seven' ist ein kostenloses Point & Click-Adventure gemacht von und für Fans klassischer 2D-Adventures. Es befindet sich zur Zeit noch in der Entwicklung (aktuell in der Beta-Test-Phase), aber der gesamte Quelltext des Spiels und der Engine wurde bereits Open Source gestellt. Interessierte finden den Code auf Github. Sobald das Spiel fertig ist, wirst Du es hier kostenlos herunterladen können. Zielplattformen sind Windows- und Linux Desktop-PCs, aber möglicherweise werden in Zukunft weitere Plattformen unterstützt.

Erfahrene Spieler sollten ungefähr ein bis zwei Stunden Spielzeit benötigen, um das Spiel das erste Mal durchzuspielen. Beim Schwierigkeitsgrad der Rätsel wurde ein Kompromiss zwischen einfach und schwierig gewählt, um sowohl Gelegenheits- als auch Experten-Abenteurer anzusprechen.

Das Spiel ist ein Hobby-Projekt eines Entwicklers, einer Autorin und eines Komponisten und wir hoffen, Dich mit damit gut zu unterhalten. Viel Spaß und Erfolg beim Rätseln!

Story

Du schlüpfst in die Rolle von Ryan, einem entfremdetem Vater und Ehemann, der verprügelt, verletzt und allein in einem verschlossenen Keller zu sich kommt. Dein Schädel brummt, und Du hast nur einige vage und verdrehte Erinnerungsfragmente darüber, wie Du hier gelandet bist. Ausgerüstet mit den wenigen Werkzeugen aus Deiner Umgebung und den seltsamen, teils finsteren Erinnerungen, die Du im Laufe des Spiels ins Gedächtnis zurückrufst, liegt es an Dir, herauszufinden was passiert ist, und aus dem Keller zu entkommen.

Dein Leben ist nicht das einzige, das auf dem Spiel steht. Deine Frau und Dein Sohn könnten auch in Gefahr sein. Durch eine Kette an Rätseln und Rückblenden mit einem unbekannten Therapeuten nimmst Du Einfluss darauf, wie Ryans Geschichte endet... aber auch wie sie begann. Es ist von entscheidender Bedeutung, dass Du einen Weg in die Freiheit findest, aber es ist ebenso wichtig, dass Du herausfindest wie Du in dieses Dilemma geraten bist. 'Session Seven' ist ein Point-and-Click-Adventure mit einer interaktiven Geschichte, bei der der Spieler die Handlung in verschiedene Richtungen lenken kann.

Screenshots

Hier findest Du Screenshots aus dem Spiel.

Credits

Das Spiel wird von einigen wenigen Personen entwickelt, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Wenn Du jemanden von uns kontaktieren möchtest, klicke bitte auf das entsprechende Umschlagssymbol in der rechten Spalte.

Name Standort Aufgabe
Jennifer Jussel USA Autorin
Damian Potenzoni Argentinien Musik
Jeremy Carver Südafrika Grafik
Jonas Jelli Deutschland Projekt Management, Programmierung
Download

Sobald das Spiel fertig entwickelt ist, wirst Du es hier herunterladen können.